Classic Ball Games for Kids
Innholdsfortegnelse:
- Fluer og Grounders
- Fem dollar
- Sprekke opp
- SPUD
- Hit Bat
- Løp ned
- Hold deg unna
- RYKKE TIL
- Si og fangst
- Ned ned
new bounce classic White Ball 4 : bouncing balls kids (September 2024)
Disse gammeldags, klassiske ballspillene for barn krever ikke mye utstyr og trenger vanligvis ikke et bestemt antall barn, noe som gjør dem fleksible og morsomme, noe som spilletid skal handle om. Foreldre og besteforeldre kan delta, eller de kan fungere som tilrettelegger og mediatorer, justere regler for barn i ulike aldre eller for ulike lekeområder.Den viktigste rollen for voksne er at en entusiastisk tilskuer (noen få skål kan til og med være i orden).
Disse spillene er morsomme for familiesammenkomster, multigenerasjonelle ferier og andre feiringer. De som involverer en stor, myk ball kan nytes av både unge og eldre barn, mens de som bruker en ball og en flaggermus, er mer egnet for tween barn oppe.
Fluer og Grounders
Dette er muligens det mest uformelle spillet på listen, da det bare involverer to spillere å kaste en ball frem og tilbake (det begynte sannsynligvis som en baseballboring).
Fange en ball i luften er verdt to poeng og fielding en grounder er verdt et poeng. Hver spiller prøver å lure den andre spilleren om hvorvidt en fly eller grounder kommer. Hvis en ball ikke er fangbar, mottar spilleren en ny sjanse. Avspillingen fortsetter til en bestemt avtalt score er nådd.
Fem dollar
Noen ganger kjent som 500, kan dette spillet spilles med en rekke regler og forskjellige typer baller. En spiller håndterer ballen ved å kaste, sparke eller batte det ut i feltet eller spilleområdet. De andre spillerne plasserer seg i posisjoner rundt i feltet og tjener penger til å banke ballen. Å bruke ekte penger er ikke nødvendig; spille penger vil fungere, eller du kan innlemme en lunken matte leksjon ved å ha spillere legge opp hvor mye de har "tjent" i hodet.
En grounder tjener 25 cent. En ball som hopper en gang, tjener 75 cent. To bounces er gode for 50 cent, og tre er gode for 25 cent. En flykule tjener $ 1. Den første spilleren som tjener $ 5 vinner og blir ballenbehandler for neste runde. For en ekstra utfordring kan du sette inn regelen som nøyaktig $ 5 må nås for å vinne.
Sprekke opp
Dette spillet krever en stor, myk ball og fem eller så spillere. Den som heter "Det" har ballen og kaster den på en av de andre spillerne. Den spilleren kan enten unnslippe ballen eller fange den. Hvis spilleren er truffet, mister de et poeng, og hvis de tar ballen, "det" mister et poeng. Hvis ballen ikke er fanget, kan en spiller gripe ballen og bli "It".
Når en spiller taper fem poeng, er de ute av spillet. Spillet fortsetter til det bare er en spiller igjen; han eller hun er utnevnt til vinneren.
SPUD
Dette spillet spilles med en myk lekeplass ball. Før du starter spillet, bør grensene for lekeområdet defineres slik at spillerne ikke kan kjøre for langt unna.
En spiller er valgt som "It" og begynner å telle til 10 mens de andre spillerne løper vekk, fryser på plass når tellingen stopper. "Det" har lov til å ta fire gigantiske skritt mot en spiller før de prøver å slå dem med ballen. Hvis spilleren er truffet, får de en S og blir "It". Hvis spilleren som er "Det" savner, får de en S og forblir i sin rolle. Når en spiller får fire bokstaver, staving S-P-U-D, er de ute av spillet. Vinneren er den siste som elimineres.
Hit Bat
Dette spillet spilles vanligvis med en tennisball og en flaggermus. En person flaggermus og alle andre scatters felting avstand unna. Batteren kaster ballen opp og treffer den. De legger så batene på tvers på bakken foran dem. De andre spillerne forsøker å markere ballen, og den som gjør det, kan løpe mot smeten til batten er plassert på bakken. Fielderen ruller deretter ballen på flaggermusen. Når ballen slår på flaggermus, spretter den opp, og smeten forsøker å fange den.
Hvis batteren ikke tar tak i ballen, er fielderen oppe i bat. Hvis batteren fanger ballen, eller hvis fielderen savner flaggermuset, holder smeten på plass. Dette spillet kan fortsette så lenge spillerne fortsatt er interessert.
Løp ned
Dette spillet spilles med to baser plassert omtrent 20 meter fra hverandre. To spillere er valgt for å være "It". Hver står på en base og kaster en softball frem og tilbake. De andre spillerne deler seg mellom de to basene og gir seg til å prøve å "stjele" en base, det vil si, løpe fra en base til den andre uten å bli merket med ballen av en av de to som smider. En spiller som er merket blir "It".
Dette spillet fungerer for så få som tre barn eller for ganske mange flere, og kan fortsette så lenge alle har det bra.
Hold deg unna
Dette er et ballspill for tre barn. To spillere står i forhåndsbestemte områder og kaste en ball frem og tilbake, mens den tredje spilleren er i midten, prøver å fange den. Når midtspilleren fanger ballen, handler han eller hun med spilleren som kastet ballen. Det er ingen vinnere eller tapere i dette spillet, så det kan fortsette så lenge spillerne vil fortsette å spille.
Noen versjoner av dette spillet har midtspilleren plassert i en sirkel omtrent 10 meter i diameter, mens de to andre spillerne står utenfor den. Hvis det er stor forskjell i høyden mellom spillerne, og krever at ballen spretter en gang i sirkelen, vil nivået leke.
RYKKE TIL
En spiller er "It" og har en myk ball, mens de andre spillerne står opp mot en vegg ca åtte meter unna med armene foldet. Spilleren som er "It" vil enten kaste ballen på oppspillede spillere eller falle et kast.
Spillerne som blir kastet på, må opprettholde sine posisjoner med armene foldet når ballen er faket og fange ballen når den faktisk kastes. Flinching når ballen er faket eller unnlater å ta en kastet ball, tjener en spiller et brev.
Den første spilleren til å stave ut F-L-I-N-C-H blir "It". Ingen endelig sluttpunkt, dette spillet kan fortsette for lenge hvor alle ønsker å spille.
Si og fangst
Før hvert spill bestemmer spillerne seg for en kategori for spillet, og ordner seg i en sirkel.En ball kastes tilfeldig mellom spillerne, og hver må si noe fra avtalt kategori før de tar ballen.
Hvis de bestemmer seg for dyr, for eksempel, må de si navnet på et dyr før de fanger ballen. Hvis de ikke kan komme opp med et navn, eller hvis de savner ballen, er de ute. Den siste spilleren som gjenstår, vinner spillet.
Dette er et godt spill for unge skolealder, da det ikke er for fysisk utfordrende og tilbyr en leksjon om kategorisering av elementer.
Ned ned
Spillere danner en sirkel og kaster ballen innbyrdes. Alternativt kan spillerne danne en halvcirkel rundt en spiller som kaster ballen (dette er en god rolle for en forelder eller besteforelder).
Ballen kastes tilfeldig slik at spillerne ikke kan forutse når de vil være den som mottar den. En spiller som savner en ball må gå ned på ett kne. På den andre missen går spilleren ned på begge knærne. Den tredje missen krever en hånd å bli satt bak ryggen. Den fjerde missen betyr at spilleren er ute. En vellykket fangst betyr imidlertid at en spiller kan ta et skritt fremover. Den siste personen som gjenstår er vinneren.
5 Disciplin Strategies for å undervise Kids Classic Manners
Lær barnet ditt alder passende oppførsel og etikette, og han vil få respekt fra sine jevnaldrende og voksne rundt seg.
Fun Ball Games for Preschoolers
Leter du etter et spill hvor førskolen din vil ha det gøy mens du utvikler viktige motoriske ferdigheter? Prøv noen forskjellige typer ballspill for barn.
Classic Outdoor Games for Kids
Ettersom været varmer opp og barna begynner å gå utenfor for å spille, kan disse klassiske, morsomme spillene gi barn med flere timer med utendørsunderholdning.